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2024 年美国手游市场洞察:一季度收入将迎历史新高,休闲和混合休闲手游增长是主要动力

依据Sensor Tower发布的陈述,疫情的完毕及其在线盈利的衰退,使得美国手游商场在2022年出现必定程度的回调,并在2023年回归平稳态势。但这一趋势在2023年第三季度迎来起色,休闲和混合休闲手游收入的增加推进美国手游商场收入继续回暖,估计2024年第一季度同比增加15%,到达前史新高。

以下为具体内容:

疫情的完毕及其在线盈利的衰退,使得美国手游商场在2022年出现必定程度的回调,并在2023年回归平稳态势。但这一趋势在2023年第三季度迎来起色,休闲和混合休闲手游收入的增加推进美国手游商场收入继续回暖,估计2024年第一季度同比增加15%,到达前史新高。

本陈述将剖析2024年美国商场手游收入趋势,首要产品模型和品类手游收入与涨幅,以及《MONOPOLY GO!》等头部游戏的亮眼体现,并经过事例剖析介绍抢手手游《Last War:Survival Game》快速开辟海外商场的成功经验。

特别阐明:本陈述仅计算应⽤商铺IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和我国区域第三方安卓途径收入。

美国商场手游收入回暖,2024年Q1将迎前史新高

美国是全球最大的手游商场之一,2023年手游收入达233亿美元,贡献了全球手游总收入的30%。跟着疫情的完毕,2022年美国手游收入有所回落,直至2023年第三季度手游收入环比增加5.7%,重返上升通道。

2024年第一季度,美国商场手游收入继续增加,比2023年同期提高15%,打破64亿美元,逾越疫情期间(2021年第二季度)的最高值,创前史新高。

休闲和混合休闲手游收入增加是美国手游商场回暖的主动力

在产品模型方面,休闲游戏在美国商场仍旧占有首要位置,2023年贡献了60%的手游总收入。与此一起,美国玩家在休闲手游中的开销继续上涨,2024年Q1同比增加21%至40亿美元,成为美国手游收入上升的首要推进力。

跟着用户获取本钱的增加,中重度手游出现混合休闲化趋势。以《Last War:Survival Game》为代表的混合休闲手游经过引进休闲玩法而快速增加,近年来内购收入一路攀升,估计2024年Q1同比上涨65%,到达3.4亿美元。

美国商场棋牌手游收入增加明显,《MONOPOLY GO!》全球收入超20亿美元

Scopely《MONOPOLY GO!》将竞技和交际战略融入经典大富翁手游玩法,成为2023年美国甚至全球手游商场的最大黑马,推进该商场棋牌手游近半年收入提高26%,成为美国商场最吸金的手游品类。

以《Royal Match》为代表的解谜手游仍然深受美国玩家喜欢,近半年内购收入环比增加10%,到达29亿美元。

依据Sensor Tower商铺情报数据,到2024年3月20日,《MONOPOLY GO!》全球累计收入打破20亿美元,一起荣登美国商场手游收入榜和增加榜冠军。《Royal Match》摘得美国商场手游收入榜和增加榜亚军,并继续领跑全球解谜手游赛道。

广告投进推进《Last War:Survival Game》收入快速上涨

来自发行商FirstFun的4X战略手游《Last War:Survival Game》于2023年8月登陆商场,并在2023年11月进入高速增加通道。2024年2月该游戏内购收入到达2023年11月的23倍,累计收入超越1.8亿美元,韩国和美国是其收入最高的两个商场,别离贡献了30%和28%的总收入。

《Last War:Survival Game》数据的快速攀升与其高效的广告投进战略密切相关。Sensor Tower数字广告渠道Pathmatics数据显现,2023年11月《Last War:Survival Game》在美国商场广告开销环比激增12倍,2024年1月到达峰值。其间TikTok和Facebook是美国商场首要投进渠道,费用占比到达38%和30%。

在韩国商场《Last War:Survival Game》相同进行了很多的广告投进,2023年12月开端广告SOV排名快速提高,2024年1月一起成为TikTok、Admob和YouTube等多个渠道广告SOV最高的移动使用。

休闲玩法的引进协助《Last War:Survival Game》快速获取玩家喜爱

《Last War:Survival Game》经过引进街机休闲玩法,并很多投进休闲玩法资料,打破了传统SLG手游用户获取瓶颈,下载量快速增加,2024年1月到达2023年11月的7倍。同抢手4X战略手游《Whiteout Survival》和《Top War》相似,《Last War:Survival Game》有近60%的下载量来自付费下载,但用户获取功率明显高于头部竞品。

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